2025年の個人開発の目標

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あけましておめでとうございます。

2024年もあっという間に終わりましたね。私個人では、生成AIの進化によって個人開発が劇的にレベルアップした、充実した1年でした。

さて、「1年の計は元旦にあり」と言うように、年初に目標を立てることは、スタートダッシュを決めるのにとても重要です。

と言うことで、2025年の個人開発の目標を立てました。

以下が私の目標です。

  • ツールアプリを1つリリース
  • 小説をKindle本で出版する
  • ゲームアプリを1つリリース

最低限、これだけは達成させたいよね。と言う内容にしました。

ツールアプリを1つリリース

私の個人開発の原点であるツールアプリ開発ですが、今年もしっかり作っていきたいと思います。

作りたいアプリは決まっているんですが、色々考えることや実装に悩むことが多そうなので、年内の中頃までにリリースすることを目標にします。

小説をKindle本で出版する

2024年は、小説の書き方を勉強し、実際に10万文字の小説を書き切ることができました。

今年は、リリースできるレベルの作品を書きます。

短編集の集合か、長編一本かわかりませんが、合計10万文字を想定しています。

ゲームアプリを1つリリース

ゲームアプリも一つリリースします。

2024年はシンプルなブラウザゲームをいくつか作りましたが、2025年は2024年よりも少し手の込んだゲームをiOSでリリースしたいと思っています。ストレッチ目標で、Steamでも出してみたいですね。

以上、2025年の目標でした。

この3つの目標をクリアできたら、2025年は大成功です。

頑張るぞ!

終わり。

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