ゲーム開発に関連する記事を集めています。
XserverにUnityのゲームをWebGL形式でアップロードしてWordPressの記事に載せる方法【備忘録】
XserverにUnityのゲームをWebGL形式でアップロードしてWordpressの記事に載せる方法の備忘録です。
個人ゲーム開発日報|20を言ったら負けゲーム – レイアウトを調整
20を言ったら負けゲーム - レイアウトを調整の記事です。
20を言ったら負けゲーム
20を言ったら負けゲームです。実際に遊べます。
個人ゲーム開発日報|20を言ったら負けゲーム
今回は、「20を言ったら負けゲーム」をUnityで作ってみます。
個人ゲーム開発日報|コインの獲得アニメーション
今回はコインの獲得アニメーションを実装します。
個人ゲーム開発日報|ダイヤ消費で味方の複製
今回はダイヤ消費で味方の複製を実装します。
個人ゲーム開発日報|コインでレベルアップの実装
コインでレベルアップの実装
個人ゲーム開発日報|敵のライフを増やす
敵のライフを増やす実装をします。
個人ゲーム開発日報|ハーフモーダルの実装
今回は、ハーフモーダル機能を実装します。
個人ゲーム開発日報|味方の作成、攻撃と攻撃アニメーションの実装
前回は、敵のライフバー(HPバー)を実装しました。
今回は、味方の精霊を作り、その精霊も敵にダメージを与える機能とアニメーションを実装します。
決まった間隔で攻撃、敵にダメージを与える
やりたいことは、タップ...